Contents Tourism and Pop Culture Fandom

2020年1月
山村高淑・Philip Seaton(編)
Channel View Publications

内容の紹介

This is the first book to apply the concept of ‘contents tourism’ in a global context and to establish an international and interdisciplinary framework for contents tourism research. The term ‘contents tourism’ gained official recognition in Japan when it was defined by the Japanese government in 2005, and it has been characterised as ‘travel behaviour motivated fully or partially by narratives, characters, locations, and other creative elements of popular culture forms including film, television dramas, manga, anime, novels and computer games’. The book builds on previous research from Japan and explores three main themes of contents tourism: ‘the Contentsization of Literary Worlds’, ‘Tourist Behaviours at “Sacred Sites” of Contents Tourism’ and ‘Contents Tourism as Pilgrimage’ and draws together these key themes to propose a set of policy implications for achieving successful and sustainable contents tourism in the 21st century.

編者のコメント

Philip Seaton(大学院国際日本学研究院/教授)
この論文集は、山村高淑教授(北海道大学観光学高等研究センター)と私によって編集された、科研費Aプロジェクト(2014年〜2019年、代表:フィリップ・シートン)のグランドフィナーレです。国際的チームを集めて、イントロダクションと13のチャプターと結論を通じて、日本発の概念「コンテンツツーリズム」(ドラマ、小説、アニメ、ゲームなどポップカルチャー作品が誘導する観光行動)を世界中の事例で適応します。ジェーン・オースティン・ファンの旅、インドネシアのコスプレヤー、2.5次元ミュージカルのファン等、グローバルの舞台でファン行動の特徴と共通点を探ります。


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